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CocosCreator性能优化

发表于 2019-09-21 | 分类于 CocosCreator | 阅读次数:
1.H5网页性能优化web服务开启gzip压缩,使用cnd加速下载。 2.原生平台性能优化使用CocosCreator自带的自动图集配置,安卓使用Etc2格式,iOS使用PVRTC格式,能大幅度优化图 ...
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开发中的一些实用脚本工具

发表于 2019-09-15 | 分类于 工具 | 阅读次数:
Utilities1.cocos-sublime是cocosLua快速编译和启动。 2.ClearVS.bat是快速清理VS中间文件。 3.Copy.bat是快速拷贝源文件夹所有文件到目标目标文件夹。 ...
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Excel导表工具

发表于 2019-09-15 | 分类于 go | 阅读次数:
excelTool1.excel导表工具支持导出txt、lua、json文件。 2.支持格式参考测试例子.xlsx。 3.开头#号注释。 4.config.json可以配置导出路径如不填则不导出该文件 ...
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CocosCreator帧同步

发表于 2019-09-15 | 分类于 CocosCreator | 阅读次数:
浮点数处理1.JavaScript中的Number(double64)遵循IEEE754标准,现代cpu都遵循IEEE_754标准,误差是稳定的。 console.log(0.1+0.2) //不同平 ...
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cocos2dx-lua集成sproto

发表于 2016-03-01 | 分类于 Cocos2dx | 阅读次数:
在cocos2d-x/external/lua目录下新建四个文件夹sproto,bitop,lpeg,lpack。然后将各自的文件放入其中,为了符合cocos2dx的规范,需要在bitop中建立一个b ...
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lua-bindings环境配置

发表于 2016-03-01 | 分类于 Cocos2dx | 阅读次数:
1.下载python2.7安装它并设置 C:\Python27\ 和 C:\Python27\Scripts 到 path 环境变量中。 2.安装 Cheetah打开 cmd 执行下面命令: 1pip ...
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VS2015自动添加头部注释

发表于 2016-03-01 | 分类于 Unity | 阅读次数:
让VS自动生成类的头部注释,只需修改C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\ItemTemplatesCache ...
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cocos2dx中随机数生成的各种方法比较

发表于 2016-02-25 | 分类于 Cocos2dx | 阅读次数:
测试代码如下:12345678910111213141516171819202122232425262728#define RANGE 200//1.//随机效果一般,每次进入游戏的时候,值都是一样的 ...
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iOS9http不能正常使用的解决办法

发表于 2016-02-23 | 分类于 iOS | 阅读次数:
1.在Info.plist中添加NSAppTransportSecurity类型Dictionary。 2.在NSAppTransportSecurity下添加NSAllowsArbitraryLoa ...
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hexo菜鸟教程

发表于 2016-02-21 | 分类于 hexo | 阅读次数:
快速开始安装首先登陆github网站,在github上建立一个repository,名字必须为xxx.github.io,xxx为你的账户名 打开控制台,用npm安装hexo(这里需要先安装node. ...
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